home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Power / Game Power Vol. 1 (HEPP Computer) (1995).iso / S157 / MANUAL.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-08-29  |  5KB  |  102 lines

  1.              The Last Half of Darkness
  2.  
  3. Your aunt sure was a strange one. She was some sort of witch or something.
  4. A good witch though, practicing only good spells and magic. In fact, she was
  5. working on a potion just before she was killed. Now the secret will go to
  6. the grave with her...  unless you can find the missing ingredients.
  7.  
  8. You, being her only living heir received news and came quickly to find out
  9. she had plans for you to continue with her work. You gain title to her
  10. estate and her fortune only if you continue with her studies in the field of
  11. magic.
  12.  
  13. Starting
  14. 1. Load the mouse driver (if available)
  15. 2. Load SPEECHV3.EXE (if available - Refer to Speech Thing Manual)
  16. 3. Enter the /LASTHAF directory
  17. 4. Type LASTHALF and then press <ENTER>.
  18.  
  19. Using the keyboard
  20. If a mouse is not available the keyboard must be used. Use the arrow keys to
  21. postion the cursor over objects, doors, etc. or to select commands. Pressing
  22. the NUM LOCK key will allow the cursor to move in larger increments around the
  23. screen. Pressing it again will discontinue this function. Use the space bar to
  24. "CLICK."
  25.  
  26. Commands
  27. To select a commmand, simply move the cursor over the command of your choice
  28. and "CLICK." For example, if you wanted to enter the house, move the cursor
  29. to the command GO and then "CLICK." The command will hi-light to show it has
  30. been selected. Then move to the porch or inside the exit box (indicating the
  31. porch) and "CLICK."
  32.  
  33. Examine [F1] - This command will examine an object more closely.
  34. Go      [F2] - Used to enter through a doorway, exit, etc.
  35. Open    [F3] - Choose this command when an object or door needs to be opened.
  36. Close   [F4] - Use this to close objects, drawers, etc.     
  37. Hit     [F5] - A command useful when violence is the only answer.
  38. Take    [F6] - Certain objects are needed to complete your quest. Use
  39.                this command to put them in your inventory.
  40. Speak   [F7] - To communicate with other characters, objects, etc. use this
  41.            command. Once selected, type your sentence and press
  42.                <ENTER>.
  43. Operate [F8] - This command will turn certain things on and off. It is also
  44.            used when you wish to use an object in your inventory. To
  45.            select an object to operate, simply position the cursor on or
  46.                near any object inside the inventory box and then "CLICK."
  47.  
  48. Saving and Loading
  49. To save a game for later use, select the SAVE command from the command list.
  50. Once selected, a prompt will appear asking you for the current drive to
  51. save. Press ENTER or RETURN if the default is correct. If not, select the
  52. correct drive letter. If the drive is other than a hard disk, be sure to
  53. insert a blank formatted diskette into the drive specified BEFORE entering
  54. your save name.
  55.  
  56. Exits
  57. The exit map (located below your inventory) is required to see all possible
  58. exits at a given location. The exit map is a top view floorplan of your
  59. location. All possible exits are indicated as boxes. The commands GO and
  60. OPEN can be used within these boxes. Simply move the cursor INSIDE the box
  61. and "CLICK." The result will be the same as if you "CLICKED" on the actual door
  62. in the view screen.      
  63.  
  64. The Last Half of Darkness II (End to the first part)
  65. To receive the end of the The Last Half of Darkness and a HINT BOOKLET to
  66. the first part OR if you just enjoyed the game, please send $20.00 to:
  67.  
  68. SoftLab Laboratories 
  69. 2012 Gregory St.
  70. San Diego, California 92104
  71.  
  72. To use the order form, simply type: COPY ORDER.DOC PRN
  73. For further information or Technical help (sorry, no hints) call:
  74. 1-619-2-TERROR (Mon-Fri 9-5pm PST)
  75.  
  76.  
  77. THE NINE LIVES OF SECRET AGENT KATT
  78.  
  79. Enter a museum in search of the most valuable gem in the world. The gem, stolen
  80. by the notorious Franco Machino from Apex Research Center, was discovered with-
  81. in a recently crashed meteor. The gem is highly unstable and could be used to
  82. construct the most destructive nuclear device the world has ever seen.
  83.  
  84. You and your team of three highly skilled agents; a safe cracker, and alarm
  85. specialist and an explosives expert must enter Franco's highly secured museum
  86. and find the gem. Throughout your mission you must slip by cameras, shoot
  87. guards, crack safes, disarm alarms, dodge attack dogs, detonate explosives and
  88. retrieve the gem without "tripping" a single alarm. Of course, you will be
  89. equipped with the most advanced "secret" devices. Everything from your portable
  90. X9J two-way communications device to your last option... the Cyanide Capsule.
  91.  
  92. The Nine Lives of Secret Agent Katt contains only the highest quality in
  93. entertainment you've come to expect from SoftLab with stunning EGA graphics, an
  94. easy "point & click" interface system and puzzles to challenge the minds of
  95. all ages.
  96.  
  97. Over 1.8 megs of spy adventure with instruction manual (2 disks)........ $24.95
  98.  
  99.  
  100. The Last Half of Darkness, The Nine Lives of Secret Agent Katt are registered
  101. trademarks of SoftLab.
  102.